凸包

1.概念

   凸包(Convex Hull)是一个计算几何(图形学)中的概念。
   在一个实数向量空间V中,对于给定集合X,所有包含X的凸集的交集S被称为X的凸包。
   X的凸包可以用X内所有点(X1,…Xn)的线性组合来构造.
   在二维欧几里得空间中,凸包可想象为一条刚好包著所有点的橡皮圈。
   用不严谨的话来讲,给定二维平面上的点集,凸包就是将最外层的点连接起来构成的凸多边型,它能包含点集    中所有的点。
   例子:假设平面上有p0~p12共13个点,过某些点作一个多边形,使这个多边形能把所有点都“包”起来。当这个     多边形是凸多边形的时候,我们就叫它“凸包”。如下图:
 

二.解法:

   Graham扫描法

时间复杂度:O(n㏒n)
思路:Graham扫描的思想是先找到凸包上的一个点,然后从那个点开始按逆时针方向逐个找凸包上的点,          实际上就是进行极角排序,然后对其查询使用。

步骤:

  1. 把所有点放在二维坐标系中,则纵坐标最小的点一定是凸包上的点,如图中的P0。
  2. 把所有点的坐标平移一下,使 P0 作为原点,如上图。
  3. 计算各个点相对于 P0 的幅角 α ,按从小到大的顺序对各个点排序。当 α 相同时,距离 P0 比较近的排在前面。例如上图得到的结果为 P1,P2,P3,P4,P5,P6,P7,P8。我们由几何知识可以知道,结果中第一个点 P1 和最后一个点 P8 一定是凸包上的点。
    (以上是准备步骤,以下开始求凸包)
    以上,我们已经知道了凸包上的第一个点 P0 和第二个点 P1,我们把它们放在栈里面。现在从步骤3求得的那个结果里,把 P1 后面的那个点拿出来做当前点,即 P2 。接下来开始找第三个点:
  4. 连接P0和栈顶的那个点,得到直线 L 。看当前点是在直线 L 的右边还是左边。如果在直线的右边就执行步骤5;如果在直线上,或者在直线的左边就执行步骤6。
  5. 如果在右边,则栈顶的那个元素不是凸包上的点,把栈顶元素出栈。执行步骤4。
  6. 当前点是凸包上的点,把它压入栈,执行步骤7。
  7. 检查当前的点 P2 是不是步骤3那个结果的最后一个元素。是最后一个元素的话就结束。如果不是的话就把 P2 后面那个点做当前点,返回步骤4。

最后,栈中的元素就是凸包上的点了。

 

模板代码:

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<vector>
#include<stack>
#include<cstdio>
#include<map>
#include<set>
#include<string>
#include<queue>
using namespace std;
#define inf 0x3f3f3f3f
#define inff 1LL<<60
#define mem(x)	memset(x,0,sizeof(x))
#define LL long long

struct node
{
	double x,y;
}vex[1005],stackk[1006];

double cross(node a,node b,node c){
	return (b.x-a.x)*(c.y-a.y)-(c.x-a.x)*(b.y-a.y);
}

double dis(node a,node b){
	return sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y));
}

bool cmp1(node a,node b){
	if(a.y==b.y)
		return a.x<b.x;
	else
		return a.y<b.y;
}

bool cmp2(node a,node b){
	double m=cross(vex[0],a,b);
	if(m>0){
		return 1;
	}
	else if(m==0){
		return 1;
	}
	else{
		return 0;
	}
}//极角排序,从0到2pi

int main(int argc, char const *argv[])
{
	int n,L,top;
	cin>>n;//n个点
	for (int i = 0; i < n; ++i)
	{
		cin>>vex[i].x>>vex[i].y;
	}
	mem(stackk);
	sort(vex,vex+n,cmp1);
	double xx=vex[0].x;
	double yy=vex[0].y;
	sort(vex+1,vex+n,cmp2);
	stackk[1]=vex[1];
	top=1;
	for(int i=2;i<n;i++){
		while(cross(stackk[top-1],stackk[top],vex[i])<0){
			top--;
		}
		stackk[++top]=vex[i];
	}
	double s=0;
	for (int i = 1; i <= top; ++i)
	{
		s+=dis(stackk[i-1],stackk[i]);
	}
	cout<<s<<endl;
	return 0;
}

 

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